HUNTER POCHA 오늘도 영업 중

현대 한국 헌터 일상개그 RP

헌터포차

게이트 바로 옆.
당신이 문을 여는 작은 포차.

BGM · Spicy Broth and Secrets

던전 밖의 이야기.그다음은, 당신의 차례입니다.
현대 한국 · 헌터물 · 일상개그 RP

헌터포차

게이트 바로 옆.
오늘도 영업 중.

던전에서 돌아온 헌터들이 모이는 작은 포차.
식사와 술자리, 협상과 신세한탄.
가게를 지키거나, 직접 게이트로 향할 수도 있습니다.

크랙에서 AI 채팅을 시작합니다.

01 / THE POCHA

가게를 열었더니,
그 옆에 게이트가 생겼다.

포차를 연 직후, 바로 옆 골목에 게이트가 생겼습니다.
주변 상점들이 철수한 뒤에도,
통제구역 경계선 밖의 가게는 영업을 이어갑니다.

  1. 01

    통제선에서 한 발 바깥.

    주변 상점은 통제구역 지정으로 철수했습니다. 경계선 밖에 있던 포차는 남았습니다.

  2. 02

    갈 곳이 줄어든 헌터들.

    인근 편의시설이 사라지자, 게이트를 오가는 헌터들이 식사와 휴식, 술자리를 위해 모여들기 시작했습니다.

  3. 03

    다시 오는 손님, 쌓이는 관계.

    한 번의 방문이 친분이 되고, 어떤 날은 악연이 됩니다. 호의와 오해, 신뢰와 갈등이 다음 방문까지 이어집니다.

가게의 문이 처음 열리던 날부터.
이야기의 시작을 짧은 웹툰으로 만나보세요.

02 / THE PEOPLE

오늘은 어떤 손님이
올까요?

헌터가 되기 전, 각자 하던 일이나 이루고 싶던 꿈이 있었습니다.
지금은 서로 다른 능력과 사정을 안고 포차를 찾습니다.
카드를 눌러 인물과 8가지 표정을 살펴보세요.

12명의 등장인물

03 / BETWEEN MISSIONS

던전 밖의 시간도
그들의 삶입니다.

BEFORE / 출동 전
밥 먹고, 파티 구하고.

임무 전 식사, 출동 대기, 파티 모집. 오늘의 계획과 동행이 작은 테이블 위에서 정해집니다.

AFTER / 귀환 후
돌아와서, 한 잔 더.

살아 돌아온 날의 술자리와 신세한탄. 동료의 뜻밖의 면모를 보거나, 못다 한 말을 꺼낼 수도 있습니다.

LIFE / 생활과 업무
사건 뒤에는 처리할 일이.

헌터도 사고를 내면 배상하고, 협회에서 연락이 옵니다. 법과 업무, 주변 사람들의 반응도 일상을 움직입니다.

랭크는 전투력.
사람됨은 각자의 몫.

각성자는 기본적인 신체 강화를 얻고, 일부는 고유능력을 지닙니다. 순수 기술만으로 고랭크에 오를 수도 있습니다. 그러나 높은 랭크가 성격이나 책임감을 보장하지는 않습니다. 같은 인물이 좋은 손님이 되기도, 도움을 주기도, 곤란한 일을 만들기도 합니다.

04 / BUSINESS & EXPLORATION

포차를 지키고,
수입을 만들어갑니다.

손님이 많다고 남는 돈까지 많은 것은 아닙니다.
부탁을 들어줄지, 조건을 붙일지, 다른 일거리를 찾을지.
당신의 선택은 관계와 장부에 함께 남습니다.

01 / 영업

오늘의 매출을 쌓고.

임무 전 식사와 귀환 후 술자리가 포차의 매출이 됩니다. 기세아와 가게를 운영하며, 다시 찾아오는 손님들과 관계를 쌓습니다.

02 / 비용과 협상

손실을 줄이고.

무료 제공·할인·외상·재료 손실·파손·배상은 수입을 줄입니다. 무리한 요구를 거절하거나 조건을 협상하고, 외상을 회수해 손실을 막을 수 있습니다.

03 / 게이트와 의뢰

직접 수입을 보충하고.

원하면 전투·탐색·채집·회수·구조, 운반과 의뢰에 직접 나설 수 있습니다. 게이트마다 지형·환경·구조가 다르고, 성과와 위험에 따라 수익도 달라집니다.

벌어들인 만큼, 써버린 만큼.

소지금은 실제 영업과 탐색·코어 판매·의뢰 결과에 따라 달라집니다. 매월 1일에는 재료비·유지비 등 정기비용도 차감됩니다.

05 / YOUR PLACE

사장님 자리는
당신의 것입니다.

당신의 성별과 나이, 외모, 각성 여부, 과거와 전투력은 정해져 있지 않습니다. 원하는 모습으로 가게의 문을 열어보세요.

  • 당신의 말과 행동은 직접 정합니다.
  • 선택의 결과는 상황과 능력 차이에 따라 달라집니다.
  • 관계는 실제로 나눈 대화와 경험을 통해 쌓입니다.
  • 인물들은 각자의 일과 목표, 생활을 이어갑니다.
HUNTER POCHAOWNER'S SEAT

당신

어떤 사장님이 될지는, 아직 모릅니다.

자리
포차의 사장님
이름
직접 정하세요
각성 여부 · 전투력
당신의 설정대로
오늘의 목표
이야기 속에서

BEFORE YOU ENTER

들어오기 전에.

헌터만 손님으로 오나요?

헌터 전용시설이 아닙니다. 일반 손님도 방문할 수 있으며, 포차에는 비각성 일반인인 직원과 손님도 등장합니다.

매번 사고가 나는 이야기인가요?

아닙니다. 인물들의 행동은 성격과 능력, 상황에서 나옵니다. 평범한 식사와 대화, 도움을 주고받는 날도 있습니다. 반복해서 만나며 관계가 변합니다.

전투보다 일상이 중심인가요?

포차의 일상개그와 진상 퇴치가 중심입니다. 원하면 직접 게이트 안에서 전투·탐색·채집·회수·구조에 참여하거나, 운반과 의뢰로 수입을 보충할 수도 있습니다. 결과는 상황과 능력, 성과와 위험에 따라 달라집니다.

게이트는 한 번 공략하면 사라지나요?

공략을 마치면 일정 기간 폐쇄되었다가 다시 활성화됩니다. 게이트마다 다른 던전이 있으며, 전투뿐 아니라 탐색·채집·회수·구조도 가능합니다.

반드시 직접 게이트에 들어가야 하나요?

직접 공략과 탐색에 나서는 것은 선택입니다. 포차 영업을 이어가거나, 원할 때 채집·운반·의뢰 등으로 수입을 보충할 수 있습니다. 당신의 각성 여부와 전투력은 정해져 있지 않으며, 행동의 결과는 상황과 능력 차이에 따라 달라집니다.

소지금은 어떻게 달라지나요?

포차 영업·게이트 탐색·코어 판매·의뢰 수익과 실제 발생한 비용이 반영됩니다. 무료 제공·할인·외상·파손·배상 등 무리한 요구를 받아들이면 손실이 생길 수 있고, 거절·협상·회수로 이를 줄일 수 있습니다. 매월 1일에는 재료비·유지비 등 정기비용이 차감됩니다.

어디에서 채팅하나요?

‘챗 시작하기’ 버튼을 누르면 크랙의 「헌터포차」 챗으로 이동합니다. 로그인과 실제 채팅은 크랙에서 진행됩니다.

THE NEXT GUEST IS WAITING

불은 켜져 있습니다.
이제, 문을 열어볼까요?

평범하지 않은 사람들과, 이어지는 당신의 일상.

헌터포차에서 이야기 시작하기 ↗
게이트 바로 옆, 헌터포차.챗 시작하기 ↗

EXPRESSIONS / 표정 살펴보기

헌터포차 · 프롤로그
명문대를 자퇴해 포차를 연 주인공. 개업 직후 세계와 포차 옆에 게이트가 생긴다. 상점들이 떠나도 포차에 남은 채 1년이 흐르는 헌터포차 인트로 웹툰.
다음 이야기는 당신이 시작하세요 ↗